KEuler.setFromQuaternion() method
从一个四元数对象提取x,y,z旋转分量并结合输入的旋转顺序order,设置到当前的欧拉角对象。
Set x, y, z angles and order from a quaternion.
Signature:
setFromQuaternion(q: KQuaternion, order?: KEulerOrder): void;
Links: setFromQuaternion(q: KQuaternion, order?: KEulerOrder): void;
Parameters
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
q | 输入四元数。 The input Quaternion. | |
order | (Optional) 输入绕x轴,y轴和z轴旋转的先后顺序, 默认使用当前欧拉角的旋转顺序。 The order in which to apply the rotations. Default order is current euler's order. |
Returns:
void