KEuler.setFromRotationMatrix() method
从一个变换矩阵中提取x,y,z旋转分量并结合输入的旋转顺序order,设置到当前的欧拉角对象。
Set x, y, z angles and order from a matrix.
Signature:
setFromRotationMatrix(m: KMatrix4, order?: KEulerOrder): void;
Links: setFromRotationMatrix(m: KMatrix4, order?: KEulerOrder): void;
Parameters
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
m | 输入变换矩阵。 The input matrix. | |
order | (Optional) 输入绕x轴,y轴和z轴旋转的先后顺序, 默认使用当前欧拉角的旋转顺序。 The order in which to apply the rotations. Default order is current euler's order. |
Returns:
void